在手机圈,有一个功能长期处于“争议中心”:有人觉得它能随时查看时间通知,简直是效率神器;也有人觉得它是妥妥的续航杀手,买回来第一件事就是关掉。它就是 Always-On Display(息屏显示,简称 AOD)。
随着 2026 年各大影像旗舰(如 vivo X300 Ultra、iPhone 17 Pro Max 等)的普及,屏幕技术早已进化到了 LTPO 时代。但即便如此,关于“AOD 是否耗电”的疑虑从未消失。最近,BGR 援引 DXOMARK 的测试数据,再次把这个话题顶上了风口浪尖。
根据 BGR 的最新报道,息屏显示的耗电量并非微乎其微。早在 2016 年三星 Galaxy S7 推出 AOD 时,官方给出的参考值是每小时耗电量低于 1%。听起来似乎还好?但在 2022 年 DXOMARK 的一项针对 iPhone 14 Pro Max、Galaxy S22 Ultra 和小米 12S Ultra 的专项测试中,结果却令人大跌眼镜:开启 AOD 后的待机耗电速度,比关闭时快了 3 到 4 倍。
具体到数据上:
高端旗舰(带 LTPO):在环境光线较弱的情况下,耗电量通常维持在 0.5% - 0.8% / 每小时。中低端手机(不带 LTPO):由于刷新率最低只能降到 $60Hz$ 甚至更高,每小时耗电量可能高达 1% - 3%。
这意味着,如果你的一天有 14 个小时处于待机状态,AOD 可能会消耗掉你 7% - 14% 的电量。对于已经出现“电池衰减”(2026 年平均健康度普遍在 82% 左右)的老机型来说,这可能就是压死骆驼的最后一根稻草。
要理解耗电差异,得先看 AOD 的底层运作逻辑。现代屏幕多采用 AMOLED 技术,其核心特点是“自发光”。
1. 像素控光:黑得彻底,才省得干净
在 AOD 状态下,屏幕大部分像素点是关闭的(即显示黑色)。只有显示时间、图标的那一小块区域会被点亮。理论上,点亮的像素越少,越省电。但如果你的 AOD 开启了“全画幅壁纸”(类似 iOS 的模式),即便调得很暗,所有像素也都在发光,这必然会导致功耗激增。
2. 刷新率:1Hz的胜利
这是区分“专业 AOD”和“入门 AOD”的分水岭。LTPO 屏幕:支持自适应刷新率。在息屏时,屏幕刷新率可以降至 1Hz(每秒刷新一次)甚至更低。普通屏幕:如 LTPS 或早期屏幕,即便在息屏状态,也必须以 60Hz(每秒刷新 60 次)运行。
1Hz与 60Hz 在显示静态画面时的功耗差距是巨大的。这就是为什么三星 S24 系列即便全系普及了 LTPO,其 10 小时待机耗电依然能控制在 5% 左右,而没有 LTPO 的老款中端机(如 A52)每小时就能消耗 1% 以上。。
进入 2026 年,手机电池容量普遍跨过了 5000mAh 的门槛,甚至出现了像 vivo Y600 Pro 这种过万毫安时的异类。但是,用户的续航焦虑缓解了吗?并没有。原因在于 AI 功能的爆发。现在的旗舰机在息屏状态下,SoC(芯片)并非完全休息。后台的 AI 助手、通知聚合算法都在运行。如果 AOD 还需要实时处理复杂的光影动效,会进一步增加 SoC 的唤醒频率,从而产生额外的电量开销。
如果你在纠结,AOD到底要不要开,可以参考以下指南:
设置定时开关:不要在睡觉时开启 AOD。通过设置定时(例如晚上 12 点到早晨 7 点自动关闭),每天能省下至少 5% 的电量。 开启“轻触显示”:这是平衡体验与续航的最佳方案。只有当你触摸屏幕时,AOD 才会亮起 10 秒,平时完全不耗电。 避开全壁纸模式:对于 iPhone 或高端安卓用户,建议选择“黑底模式”。点亮的像素越少,屏幕功耗越接近于零。 环境光传感器联动:利用手机自带的传感器。现在的旗舰机在感应到手机处于口袋或翻扣在桌面时,会自动强制关闭 AOD,确保一分电都不浪费。