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Reddit上最近有个帖子在传,说索尼可能正在测试一项新功能,让PS5热门游戏的玩家数量变成公开数据。
这事目前还只是传闻。原帖引用的是社交媒体上的消息,说有人发现PS5系统里出现了跟玩家计数相关的测试痕迹。但索尼官方没确认,也没有具体的上线时间表。
如果这事成真,对玩家来说算是个实用信息。Steam早就公开在线人数了,买游戏前能先看看热度,判断是不是"鬼服"。主机平台这边,Xbox和PlayStation一直捂着这块数据不放,玩家只能去第三方网站猜,或者看厂商自己愿不愿意公布。
不过也有另一种声音。有人觉得公开人数对冷门游戏是双刃剑——数据太难看的话,反而加速玩家流失,形成"越没人玩越没人玩"的循环。大厂的热门作无所谓,中小体量的游戏可能压力更大。
我个人倾向等等看。测试痕迹不等于最终功能,索尼这些年画过的饼也不少。而且就算上线了,是不是所有游戏都公开、数据更新频率多快,这些细节才是决定好用不好用的关键。现在急着欢呼或者唱衰,都早了点。