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为什么有人会花几百小时练习,只为把一款游戏通关时间压缩到几分钟?每年两次的Games Done Quick活动,正在把这种"偏执"变成数百万美元的慈善筹款。
夏季场SGDQ 2026的日程表刚刚发布。7月5日至11日,明尼阿波利斯将迎来又一场持续一周的游戏速通马拉松。今年的受益方依然是"无国界医生",去年这场活动为他们筹到了超过240万美元。对不熟悉的人来说,这有点像过去的电视募捐马拉松——只不过台上的不是歌星,而是操作精准到毫秒的游戏玩家。
今年的阵容延续了SGDQ一贯的风格:技术流与整活流并存。新游戏方面,能看到《Kirby Air Riders》《Don't Stop Girlypop》《Mouse: P.I. for Hire》等近期作品,甚至还有《Drywall Eating Simulator》这种听起来就不太正常的项目。经典老游戏也没缺席:《恶魔城:月下夜想曲》《大金刚国度2》,以及1996年世嘉土星上的冷门作品《Mr. Bones》——总有人会为它买单。
但真正的看点往往在那些"非正常"项目里。今年夏季场有三场值得留意:一场是用自动化工具以"非人类速度"收集《超级马里奥64》全部120颗星星;一场是在《Balatro》里刷分到游戏崩溃;还有一场叫《Gordon & Daxter》的混搭速通——把《半条命1》的移动机制导入到《杰克与达斯特》里运行。
完整的七日日程表已经公开。如果你没法去现场,7月5日起可以在Twitch和YouTube看全程直播。