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赛车游戏圈最近挺热闹。一边是新王登基,一边是旧人退场。《极限竞速:地平线6》Steam同时在线人数刚破了17万,另一边《乐高2K竞速》却宣布要彻底关服了。这对比,有点残酷。
先说《极限竞速:地平线6》。SteamDB数据显示,这款游戏目前Steam同时在线超过170,000人。注意,这还仅仅是购买了高级版的玩家才能玩的数据——游戏的标准版要等到5月19日才解锁。提前入场的都是掏了120美元的真·核心粉,结果直接堆出17万在线,这号召力确实没话说。
而《乐高2K竞速》的命运走向完全不同。根据Steam页面公告,这款游戏将在2026年5月19日从所有数字商店下架,2027年5月31日关闭线上服务器。从发售到退市,满打满算三年。
把时间拨回三年前。2023年,Visual Concepts工作室推出了这款乐高主题的开放世界赛车游戏,定位很明确——要做乐高版的《极限竞速:地平线》。游戏确实有些亮点,比如可以用乐高积木从零组装自己的载具,创意层面是有东西的。但市场反应相当冷淡:PC端历史峰值仅1,039人同时在线。当然,这没算主机和Switch平台的数据,可顶着乐高这么大的IP,三年就迎来全面下架,很难称之为成功。
价格层面的对比也挺有意思。如果你想在退市前体验一下《乐高2K竞速》,目前各平台售价20美元。而想提前玩《极限竞速:地平线6》的高级版,得花120美元——六倍差价。不过普通玩家完全可以等5月19日的标准版,70美元就能入场。
《极限竞速:地平线6》这边也不是完全没有插曲。一位叫DVS Squad的模组作者,据说刚被官方封了个"好几辈子"时长的账号,结果很快就解封了。具体细节原文没展开,但社区对这类技术型玩家的态度,向来是又爱又怕。
说到底,开放世界赛车这个赛道,看起来门槛不高,真跑起来才知道差距。《极限竞速:地平线》系列打磨了十几年,从英国到墨西哥再到这次的日本,地图设计、车辆手感、季节系统早就形成了自己的护城河。《乐高2K竞速》想用乐高积木的创意差异化切入,但赛车游戏的核心终究是"开着爽",积木拼车的乐趣能撑多久,是个问题。
一个17万在线,一个三年退市。同一时间段里的两种命运,大概就是赛车游戏市场的真实写照吧。