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Uint32Array 表示一个由基于平台字节序的 32 位无符号字节组成的数组。如果需要对字节顺序进行控制 (译者注:即 littleEndian 或 bigEndian),请使用 DataView 代替。数组中每个元素的初始值都是0。一旦创建,你可以用对象的方法引用数组里的元素,或者使用标准的数组索引语法(即,使用中括号)。
更多的构造器语法和属性请参照 TypedArray。
返回一个数值,代表Uint32Array中单个元素的字节大小。Uint32Array 返回 4。
Uint32Array.length固定值 (static) 属性,值为 3。使用 Uint32Array.prototype.length 获得数组的真实长度(元素个数)。
Uint32Array.prototypeTypedArray 对象的原型链。
从类似数组或者可迭代对象创建一个新的 Uint32Array。请参考 Array.from()。
Uint32Array.of()从可变长度的参数创建一个新的 Uint32Array。请参考 Array.of()。
还从其父接口 TypedArray 继承实例属性。
Uint32Array.prototype.constructor返回创建实例原型的函数。默认返回 Uint32Array 的构造器。
Uint32Array.prototype.buffer 只读返回 Uint32Array引用的 ArrayBuffer。由于构造时已固定,所以是只读的。
Uint32Array.prototype.byteLength 只读返回从其 ArrayBuffer 开始的 Uint32Array 字节长度。由于构造时已固定,所以是只读的。
Uint32Array.prototype.byteOffset 只读返回从其 ArrayBuffer 的偏移开始的 Uint32Array 字节长度。由于构造时已固定,所以是只读的。
Uint32Array.prototype.length 只读返回 Uint32Array 中元素的个数。由于构造时已固定,所以是只读的。
从其父接口 TypedArray 继承实例方法。
用不同的方法创建 Uint32Array:
| ECMAScript® 2027 Language Specification # sec-typedarray-objects |
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