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迭代器和生成器将迭代的概念直接带入核心语言,并提供了一种机制来自定义 for...of 循环的行为。
若想了解更多详情,请参考:
在 JavaScript 中,迭代器是一个对象,它定义一个序列,并在终止时可能附带一个返回值。
更具体地说,迭代器是通过使用 next() 方法实现了迭代器协议的任何一个对象,该方法返回具有两个属性的对象:
value迭代序列的下一个值。
done如果已经迭代到序列中的最后一个值,则它为 true。如果 value 和 done 一起出现,则它就是迭代器的返回值。
一旦创建,迭代器对象可以通过重复调用 next() 显式地迭代。迭代一个迭代器被称为消耗了这个迭代器,因为它通常只能执行一次:在产生终值后,对 next() 的额外调用应该继续返回 {done:true}。
Javascript 中最常见的迭代器是数组迭代器,它按顺序返回关联数组中的每个值。
虽然很容易想象所有迭代器都可以表示为数组,但事实并非如此。数组必须完整分配,而迭代器则是按需分配。因此,迭代器可以表示无限大小的序列,例如 0 和 Infinity 之间的整数范围。
下面的例子展示了具体做法。它允许你创建一个简单的范围迭代器,以定义一个从 start(闭)到 end(开),以 step 为步长的整数序列。它的最终返回值是它创建的序列的大小,由变量 iterationCount 跟踪。
使用这个迭代器看起来像这样:
虽然自定义迭代器是一个有用的工具,但由于需要显式地维护其内部状态,因此创建时要格外谨慎。生成器函数(Generator 函数)提供了一个强大的替代选择:它允许你定义一个非连续执行的函数作为迭代算法。生成器函数使用 function* 语法编写。
最初调用时,生成器函数不执行任何代码,而是返回一种称为生成器的特殊迭代器。通过调用 next() 方法消耗该生成器时,生成器函数将执行,直至遇到 yield 关键字。
可以根据需要多次调用该函数,并且每次都返回一个新的生成器,但每个生成器只能迭代一次。
我们现在可以调整上面的例子了。此代码的行为并没有改变,但更容易编写和阅读。
若一个对象拥有迭代行为,比如在 for...of 中会循环一些值,那么那个对象便是一个可迭代对象。一些内置类型,如 Array 或 Map 拥有默认的迭代行为,而其他类型(比如 Object)则没有。
为了实现可迭代,对象必须实现 [Symbol.iterator]() 方法,这意味着这个对象(或其原型链中的任意一个对象)必须具有一个键值为 Symbol.iterator 的属性。
程序员应知道一个可迭代对象可以多次迭代,还是只能迭代一次。
只能迭代一次的可迭代对象(例如生成器)通常从它们的 [Symbol.iterator]() 方法中返回 this,而那些可以多次迭代的方法必须在每次调用 [Symbol.iterator]() 时返回一个新的迭代器。
我们可以像这样实现自己的可迭代对象:
自定义的可迭代对象可用 for...of 循环或者展开语法进行迭代。
String、Array、TypedArray、Map 和 Set 都是内置可迭代对象,因为它们的原型对象都拥有一个 Symbol.iterator 方法。
一些语句和表达式专用于可迭代对象,例如 for...of 循环、展开语法、yield* 和解构语法。
生成器会按需计算它们 yield 的值,这使得它们能够高效地表示一个计算成本很高的序列,甚至是前文所示的一个无限序列。
next() 方法也接受一个参数用于修改生成器内部状态。传递给 next() 的参数值会被 yield 接收。
备注:传给第一个 next() 的值会被忽略。
下面的是斐波那契数列生成器,它使用了 next(x) 来重启序列:
你可以通过调用其 throw() 方法强制生成器抛出异常,并传递应该抛出的异常值。这个异常将从当前挂起的生成器的上下文中抛出,就好像当前挂起的 yield 是一个 throw value 语句。
如果该异常没有在生成器内部被捕获,则它将通过 throw() 的调用向上传播,对 next() 的后续调用将导致 done 属性为 true。
生成器的 return() 方法可返回给定的值并终结这个生成器。