Get to know MDN better
This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since июль 2015 г..
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Объект Promise используется для отложенных и асинхронных вычислений.
Объект функции с двумя аргументами resolve и reject. Функция executor получает оба аргумента и выполняется сразу, ещё до того как конструктор вернёт созданный объект. Первый аргумент (resolve) вызывает успешное исполнение промиса, второй (reject) отклоняет его. Обычно функция executor описывает выполнение какой-то асинхронной работы, по завершении которой необходимо вызвать функцию resolve или reject. Обратите внимание, что возвращаемое значение функции executor игнорируется.
Интерфейс Promise (промис) представляет собой обёртку для значения, неизвестного на момент создания промиса. Он позволяет обрабатывать результаты асинхронных операций так, как если бы они были синхронными: вместо конечного результата асинхронного метода возвращается своего рода обещание (дословный перевод слова "промис") получить результат в некоторый момент в будущем.
Promise может находиться в трёх состояниях:
При создании промис находится в ожидании (pending), а затем может стать исполненным (fulfilled), вернув полученный результат (значение), или отклонённым (rejected), вернув причину отказа. В любом из этих случаев вызывается обработчик, прикреплённый к промису методом then. (Если в момент назначения обработчика промис уже исполнен или отклонён, обработчик всё равно будет вызван, т.е. асинхронное исполнение промиса и назначение обработчика не будет происходить в «состоянии гонки», как, например, в случае с событиями в DOM.)
Так как методы Promise.prototype.then() и Promise.prototype.catch() сами возвращают промис, их можно вызывать цепочкой, создавая соединения.
Примечание: Говорят, что промис находится в состоянии завершён (settled) когда он или исполнен или отклонён, т.е. в любом состоянии, кроме ожидания (это лишь форма речи, не являющаяся настоящим состоянием промиса). Также можно встретить термин исполнен (resolved) — это значит что промис завершён или "заблокирован" в ожидании завершения другого промиса. В статье состояния и fates приводится более подробное описание терминологии.
Значение свойства всегда равно 1 (количество аргументов конструктора).
Promise.prototypeПредставляет прототип для конструктора Promise.
Ожидает исполнения всех промисов или отклонения любого из них.
Возвращает промис, который исполнится после исполнения всех промисов в iterable. В случае, если любой из промисов будет отклонён, Promise.all будет также отклонён.
Promise.allSettled(iterable)Ожидает завершения всех полученных промисов (как исполнения так и отклонения).
Возвращает промис, который исполняется когда все полученные промисы завершены (исполнены или отклонены), содержащий массив результатов исполнения полученных промисов.
Promise.race(iterable)Ожидает исполнения или отклонения любого из полученных промисов.
Возвращает промис, который будет исполнен или отклонён с результатом исполнения первого исполненного или отклонённого промиса из iterable.
Promise.reject(reason)Возвращает промис, отклонённый из-за reason.
Promise.resolve(value)Возвращает промис, исполненный с результатом value.
Объект Promise создаётся при помощи ключевого слова new и своего конструктора. Конструктор Promise принимает в качестве аргумента функцию, называемую "исполнитель" (executor function). Эта функция должна принимать две функции-колбэка в качестве параметров. Первый из них (resolve) вызывается, когда асинхронная операция завершилась успешно и вернула результат своего исполнения в виде значения. Второй колбэк (reject) вызывается, когда операция не удалась, и возвращает значение, указывающее на причину неудачи, чаще всего объект ошибки.
Чтобы снабдить функцию функциональностью промисов, нужно просто вернуть в ней объект Promise:
Данный небольшой пример показывает механизм работы с Promise. Метод testPromise() вызывается при каждом нажатии на <button>. При этом создаётся промис, который успешно выполняется при помощи window.setTimeout, со значением 'result' в случайном интервале от 1 до 3-х секунд.
исполнение промиса протоколируется при помощи продолжения p1.then. Это показывает как синхронная часть метода отвязана от асинхронного завершения промиса.
Данный пример запускается при нажатии на кнопку. Для этого вам необходим браузер, поддерживающий Promise. При последовательных нажатиях на кнопку с коротким интервалом, вы можете увидеть как различные промиса будут исполнены один за другим.
Другой простой пример использования Promise и XMLHttpRequest для загрузки изображения доступен в репозитории MDNpromise-test на GitHub. Вы также можете посмотреть его в действии. Каждый шаг прокомментирован и вы можете подробно исследовать Promise и XHR.
| ECMAScript® 2027 Language Specification # sec-promise-objects |
Enable JavaScript to view this browser compatibility table.
This page was last modified on 24 июн. 2025 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.
Visit Mozilla Corporation’s not-for-profit parent, the Mozilla Foundation.
Portions of this content are ©1998–2026 by individual mozilla.org contributors. Content available under a Creative Commons license.