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Uma Promise é um objeto que representa a eventual conclusão ou falha de uma operação assíncrona. Como a maioria das pessoas consomem promises já criadas, este guia explicará o consumo de promises devolvidas antes de explicar como criá-las.
Essencialmente, uma promise é um objeto retornado para o qual você adiciona callbacks, em vez de passar callbacks para uma função.
Por exemplo, em vez de uma função old-style que espera dois callbacks, e chama um deles em uma eventual conclusão ou falha:
…funções modernas retornam uma promise e então você pode adicionar seus callbacks:
…ou simplesmente:
Nós chamamos isso de chamada de função assíncrona. Essa convenção tem várias vantagens. Vamos explorar cada uma delas.
Ao contrário dos callbacks com retornos de funções old-style, uma promise vem com algumas garantias:
Mas o benefício mais imediato das promises é o encadeamento.
Uma necessidade comum é executar duas ou mais operações assíncronas consecutivas, onde cada operação subsequente começa quando a operação anterior é bem sucedida, com o resultado do passo anterior. Nós conseguimos isso criando uma cadeia de promises.
Aqui está a mágica: a função then retorna uma nova promise, diferente da original:
ou
Essa segunda promise representa a conclusão não apenas de doSomething(), mas também do successCallback ou failureCallback que você passou, que podem ser outras funções assíncronas que retornam uma promise. Quando esse for o caso, quaisquer callbacks adicionados a promise2 serão enfileiradas atrás da promise retornada por successCallback ou failureCallback.
Basicamente, cada promise representa a completude de outro passo assíncrono na cadeia.
Antigamente, realizar operações assíncronas comuns em uma linha levaria à clássica pirâmide da desgraça:
Ao invés disso, com funções modernas, nós atribuímos nossas callbacks às promises retornadas, formando uma cadeia de promise:
Os argumentos para then são opcionais, e catch(failureCallback) é uma abreviação para then(null, failureCallback). Você pode também pode ver isso escrito com arrow functions:
Importante: Sempre retorne um resultado, de outra forma as callbacks não vão capturar o resultado da promise anterior.
É possivel encadear depois de uma falha, i.e um catch. Isso é muito útil para realizar novas ações mesmo depois de uma falha no encadeamento. Leia o seguinte exemplo:
Isso vai produzir o seguinte texto:
Initial Do that Do this whatever happened beforeObserve que o texto "Do this" não foi impresso por conta que o erro "Something failed" causou uma rejeição.
Na pirâmide da desgraça vista anteriormente, você pode se lembrar de ter visto failureCallback três vezes, em comparação a uma única vez no fim da corrente de promises:
Basicamente, uma corrente de promises para se houver uma exceção, procurando por catch handlers no lugar. Essa modelagem de código segue bastante a maneira de como o código síncrono funciona:
Essa simetria com código assíncrono resulta no syntactic sugar async/await presente no ECMAScript 2017:
É construído sobre promises, por exemplo, doSomething() é a mesma função que antes. Leia mais sobre a sintaxe aqui.
Por pegar todos os erros, até mesmo exceções jogadas(thrown exceptions) e erros de programação, as promises acabam por solucionar uma falha fundamental presente na pirâmide da desgraça dos callbacks. Essa característica é essencial para a composição funcional das operações assíncronas.
Uma Promise pode ser criada do zero utilizando o seu construtor. Isto deve ser necessário apenas para o envolvimento de APIs antigas.
Em um mundo ideal, todas as funções assíncronas já retornariam promises. Infelizmente, algumas APIs ainda esperam que os retornos de sucesso e/ou falha sejam passados da maneira antiga. O exemplo por excelência é o setTimeout() function:
Misturar chamadas de retorno e promises de old-style é problemático. Se saySomething falhar ou contiver um erro de programação, nada o captura.
Por sorte nós podemos envolvê-la em uma promise. É uma boa prática envolver funções problemáticas no menor nivel possível, e nunca chamá-las diretamente de novo:
Basicamente, um construtor de promises pega uma função executora que nos deixa resolver ou rejeitar uma promise manualmente. Desde que setTimeout não falhe, nós deixamos a rejeição de fora neste caso.
Promise.resolve() e Promise.reject() são atalhos para se criar manualmente uma promise que já foi resolvida ou rejeitada, respectivamente. Isso pode ser útil em algumas situações.
Promise.all() e Promise.race() são duas ferramentas de composição para se executar operações assíncronas em paralelo.
Uma composição sequencial é possível usando JavaScript de uma forma esperta:
Basicamente reduzimos um vetor de funções assíncronas a uma cadeia de promises equivalentes a: Promise.resolve().then(func1).then(func2);
Isso também pode ser feito com uma função de composição reutilizável, que é comum em programação funcional:
A função composeAsync aceitará qualquer número de funções como argumentos e retornará uma nova função que aceita um valor inicial a ser passado pelo pipeline de composição. Isso é benéfico porque alguma, ou todas as funções, podem ser assíncronas ou síncronas, e é garantido de que serão executadas na ordem correta.
No ECMAScript 2017, uma composição sequencial pode ser feita de forma mais simples com async/await:
Para evitar surpresas, funções passadas para then nunca serão chamadas sincronamente, mesmo com uma função já resolvida:
Ao invés de rodar imediatamente, a função passada é colocada em uma micro tarefa, o que significa que ela roda depois que a fila estiver vazia no final do atual processo de evento de loop do Javascript, ou seja: muito em breve:
This page was last modified on 8 de dez. de 2025 by MDN contributors.
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