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以下の型が WebGL のインターフェイスで使用されます。
これらの型は WebGLRenderingContext 内で使用されます。
| GLenum | unsigned long | 列挙型に使用します。定数の一覧もご覧ください。 |
| GLboolean | boolean | 論理値です。 |
| GLbitfield | unsigned long | 複数の論理ビットを格納するビットフィールドです。例えば WebGLRenderingContext.clear() で使用されます。 |
| GLbyte | byte | 8 ビット 2 の補数符号付き整数です。 |
| GLshort | short | 16 ビット 2 の補数符号付き整数です。 |
| GLint | long | 32 ビット 2 の補数符号付き整数です。 |
| GLsizei | long | サイズ(描画バッファーの幅や高さなど)に使用します。 |
| GLintptr | long long | ポインター演算用の特殊型です。 |
| GLsizeiptr | long long | ポインター演算用の特殊型です。 |
| GLubyte | octet | 8 ビット符号なし整数です。 |
| GLushort | unsigned short | 16 ビット符号なし整数です。 |
| GLuint | unsigned long | 32 ビット符号なし整数です。 |
| GLfloat | unrestricted float | 32 ビット IEEE 浮動小数点数です。 |
| GLclampf | unrestricted float | 限界つき 32 ビット IEEE 浮動小数点数です。 |
これらの型は WebGL2RenderingContext で使用されます。すべての WebGL 1 の型も使用されます。
| GLint64 | long long | 符号付き 64 ビット整数 |
これらの型は、WebGL 拡張内で使用されます。
| GLuint64EXT | long long | 符号なし 64 ビット整数 |
| WebGL # 5.1 |
| WebGL2 # 3.1 |
| EXT_disjoint_timer_query |
This page was last modified on 2023年12月5日 by MDN contributors.
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