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SVGTransformList インターフェイスは、 SVGTransform オブジェクトのリストを定義します。
SVGTransformList オブジェクトは読み取り専用として指定することができます。すなわち、オブジェクトを変更しようとすると例外が発生するようにすることができます。
SVGTransformList オブジェクトはインデックス指定可能であり、配列のようにアクセスすることができます。
リスト内のアイテム数です。
lengthリスト内のアイテム数です。
リストから既存のアイテムをすべて削除し、リストを空にします。
initialize()リストから既存のアイテムをすべて削除し、引数で指定した単一のアイテムを保持するようにリストを再初期化します。挿入されたアイテムがすでにリストに含まれている場合、このリストに挿入される前に前のリストから除去されます。挿入されたアイテムはアイテムそのものであり、コピーされることはありません。返値は、リストに挿入されたアイテムです。
getItem()リストから指定されたアイテムを返します。返されるアイテムはアイテムそのものであり、コピーされるわけではありません。アイテムに加えられた変更は即座にリストに反映されます。最初のアイテムは数値 0 です。
insertItemBefore()指定した位置に新しいアイテムをリストに挿入します。最初のアイテムのインデックスは 0 です。挿入されるアイテムはアイテムそのものであり、コピーではありません。 newItem がすでにリスト内にある場合、このリストに挿入される前に、前回あったリストから除去されます。アイテムがすでにこのリスト内にある場合、挿入するアイテムの位置は、アイテムが除去される前の時点のものであることに注意してください。 index が 0 である場合、新しいアイテムはリストの先頭に挿入されます。インデックスが numberOfItems 以上である場合、新しいアイテムはリストの末尾に追加されます。
replaceItem()リスト内の既存のアイテムを新しいアイテムに置き換えます。挿入されるアイテムはアイテムそのものであり、コピーではありません。 newItem がすでにリスト内に存在する場合は、このリストに挿入される前に、以前のリストから除去されます。アイテムがすでにこのリスト内に存在する場合は、置き換えられるアイテムのインデックスは、アイテムが除去される前であることに注意してください。
removeItem()リストから既存のアイテムを除去します。
appendItem()リストの末尾に新しいアイテムを追加します。 newItem がすでにリスト内に存在する場合は、このリストに挿入される前に、以前のリストから除去されます。挿入されるアイテムはアイテムそのものであり、コピーではありません。
createSVGTransformFromMatrix()SVG_TRANSFORM_MATRIX 型の変換に初期化され、その値が指定された行列である SVGTransform オブジェクトを作成します。引数行列の値はコピーされます。この行列引数は SVGTransform::matrix に取りつけられません。
consolidate()別個の SVGTransform オブジェクトのリストを、等価な変換行列を掛け合わせることで統合し、 SVG_TRANSFORM_MATRIX 型の単一の SVGTransform オブジェクトで構成されるリストを生成します。この統合操作では、新しい SVGTransform オブジェクトをリストの最初の、そして唯一のアイテムとして作成します。返されたアイテムはアイテムそのものであり、コピーではありません。アイテムに変更が加えられた場合、その変更は即座にリストに反映されます。
この例では、クリックされた SVG 要素に 3 つの異なる変換を適用する関数を作成します。これを行うには、各変換(例えば、translate、rotate、scale)に対して別個の SVGTransform オブジェクトを作成します。 SVG 要素に関連付けられた SVGTransformList に変換オブジェクトを追加することで、複数の変換を適用します。
ライブプレビュー:
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # InterfaceSVGTransformList |
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This page was last modified on 2026年4月12日 by MDN contributors.
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