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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2017年3月.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。
ゲームパッド API (Gamepad API) は、開発者に単純で一貫した方法で、ゲームパッドや異なるゲームのコントローラーにアクセスし、信号に応答する方法を提供します。これには、ゲームパッドの接続や切断、ゲームパッドに関するその他の情報へのアクセス、現在押されているボタンやその他のコントロールなど、3 つのインターフェイス、2 つのイベントと 1 つの特別な機能が含まれています。
コンピューターに接続しているゲームパッドやコントローラーを表します。
GamepadButton接続されているコントローラーのいずれかのボタンを表します。
GamepadEventゲームパッドに関連するイベントを表すイベントオブジェクトです。
ユーザーに触覚フィードバックを提供するように設計されたコントローラー内のハードウェア(使用可能な場合)、多くの場合はバイブレーションハードウェアを表します。
GamepadPoseWebVR コントローラーの場合のコントローラーの姿勢 (3D 空間内の位置と向きなど) を表します。これはより新しい WebXR 標準では使用されません。
上記の情報にアクセスできる機能については、Gamepad インターフェイスの拡張機能を参照してください。
接続されたゲームパッドごとに一つの Gamepad オブジェクトの配列を返す Navigator オブジェクトの拡張です。
ゲームパッドが接続したときに発生するイベントです。
gamepaddisconnectedゲームパッドが切断されたときに発生するイベントです。
| Gamepad # gamepad-interface |
| Gamepad Extensions # partial-gamepad-interface |
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This page was last modified on 2022年12月16日 by MDN contributors.
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