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offset は ConstantSourceNode インターフェイスの読み取り専用プロパティで、 AudioParam オブジェクトを返し、数値で a-rate 値を示します。これはソースから次のサンプルを取り出す際に常に返されます。
メモ: offset という名前の AudioParam は読み取り専用ですが、その中の value プロパティは読み取り専用ではありません。そのため、 offset の値は ConstantSourceNode.offset.value の値を設定することで変更することができます。
このノードがサンプルごとに返す a-rate 値を示す AudioParam オブジェクトです。既定値は 1.0 です。
offset の現在の値にアクセスするには、上の構文ボックスで示したように、 value プロパティにアクセスしてください。
この例では、 ConstantSourceNode を設定して、その offset を GainNode のペアの入力として使用する方法を示します。この例は ConstantSourceNode による複数の引数の制御 にある、完全な例を元にして作成されています。
まず、ゲインノードを作成して設定し、スライダーコントロールの値を 2 つのノードのゲインと一致するように設定します。次に、新しい ConstantSourceNode を作成し、それを 2 つのゲインノードの GainNode.gain 値のソースとします。それらの値はそれぞれAudioParamでもあります。
例えば、 2 つのゲインノードの値を変更して応答する必要のあるイベントハンドラー(この場合は click イベント用)があるとします。上記のリンクがあるところで、この単純なイベントハンドラーを使用して、それを行うことができます。
この関数がしなければならないことは、ペアノードのゲインを制御するために使用しているスライダーコントロールの現在の値を取得して、その値を ConstantSourceNode の offset に格納することのみです。これは、その AudioParam.value プロパティの中身を変更することで行われます。 2 つのゲインノードはすばやく新しいボリュームレベルを採用します。
| Web Audio API # dom-constantsourcenode-offset |
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This page was last modified on 2025年7月22日 by MDN contributors.
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