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La primitive de filtre SVG <feColorMatrix> change les couleurs d'un élément en fonction d'une matrice de transformation. Chaque pixel (représenté par un vecteur [R,G,B,A]) est multiplié par matrice pour créer une nouvelle couleur:
| R' | | a00 a01 a02 a03 a04 | | R | | G' | | a10 a11 a12 a13 a14 | | G | | B' | = | a20 a21 a22 a23 a24 | * | B | | A' | | a30 a31 a32 a33 a34 | | A | | 1 | | 0 0 0 0 1 | | 1 || Élément de primitive de filtre |
| Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre : <animate>, <set> |
Cet élément implémente l'interface SVGFEColorMatrixElement.
| Filter Effects Module Level 1 # feColorMatrixElement |
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Cette page a été modifiée le 7 sept. 2025 par les contributeur·ice·s du MDN.
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