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Math : méthode statique acos() - JavaScript | MDN

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Math : méthode statique acos()

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Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.

La méthode statique Math.acos() retourne le cosinus inverse (en radians) d'un nombre. C'est-à-dire,

∀x∊[−1,1],𝙼𝚊𝚝𝚑.𝚊𝚌𝚘𝚜(𝚡)=arccos(x)=l'unique y∊[0,π] tel que cos(y)=x\forall x \in [{-1}, 1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{l'unique } y \in [0, \pi] \text{ tel que } \cos(y) = x

Dans cet article

Exemple interactif

// Calculer l'angle d'un triangle rectangle en radians function calcAngle(adjacent, hypotenuse) { return Math.acos(adjacent / hypotenuse); } console.log(calcAngle(8, 10)); // Sortie attendue : 0.6435011087932843 console.log(calcAngle(5, 3)); // Sortie attendue : NaN

Syntaxe

js
Math.acos(x)

Paramètres

x

Un nombre compris entre -1 et 1 inclus, représentant la valeur du cosinus de l'angle.

Valeur de retour

Le cosinus inverse (angle en radians entre 0 et π inclus) de x. Si x est inférieur à -1 ou supérieur à 1, retourne NaN.

Description

Parce que acos() est une méthode statique de Math, vous l'utilisez toujours comme Math.acos(), plutôt qu'en tant que méthode d'un objet Math que vous auriez créé (Math n'est pas un constructeur).

Exemples

Utiliser la méthode Math.acos()

js
Math.acos(-2); // NaN Math.acos(-1); // 3.141592653589793 (π) Math.acos(0); // 1.5707963267948966 (π/2) Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979 (π/3) Math.acos(1); // 0 Math.acos(2); // NaN

Spécifications

Spécification
ECMAScript® 2027 Language Specification
# sec-math.acos

Compatibilité des navigateurs

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Voir aussi