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Este capítulo presenta colecciones de datos ordenados por un valor de índice. Esto incluye arreglos y construcciones similares a arreglos tal como objetos Array y objetos TypedArray.
Un array es una lista ordenada de valores a los que te refieres con un nombre y un índice.
Por ejemplo, considera un arreglo llamado emp, que contiene los nombres de los empleados indexados por su id de empleado numérico. De tal modo que emp[0] sería el empleado número cero, emp[1] el empleado número uno, y así sucesivamente.
JavaScript no tiene un tipo de dato array explícito. Sin embargo, puedes utilizar el objeto Array predefinido y sus métodos para trabajar con arreglos en tus aplicaciones. El objeto Array tiene métodos para manipular arreglos de varias formas, tal como unirlos, invertirlos y ordenarlos. Tiene una propiedad para determinar la longitud del arreglo y otras propiedades para usar con expresiones regulares.
Las siguientes declaraciones crean arreglos equivalentes:
element0, element1, ..., elementN es una lista de valores para los elementos del arreglo. Cuando se especifican estos valores, el arreglo se inicia con ellos como elementos del arreglo. La propiedad length del arreglo se establece en el número de argumentos.
La sintaxis de corchetes se denomina "arreglo literal" o "iniciador de arreglo". Es más corto que otras formas de creación de arreglos, por lo que generalmente se prefiere. Consulta Arreglos literales para obtener más detalles.
Para crear un arreglo con una longitud distinta de cero, pero sin ningún elemento, se puede utilizar cualquiera de las siguientes:
Nota: En el código anterior, arrayLength debe ser un Número. De lo contrario, se creará un arreglo con un solo elemento (el valor proporcionado). Llamar a arr.length devolverá arrayLength, pero el arreglo no contiene ningún elemento. Un bucle for...in no encontrarás ninguna propiedad en el arreglo.
Además de una variable recién definida como se muestra arriba, los arreglos también se pueden asignar como una propiedad a un objeto nuevo o existente:
Si deseas iniciar un arreglo con un solo elemento, y el elemento resulta ser un Número, debes usar la sintaxis de corchetes. Cuando se pasa un solo valor Number al constructor o función Array(), se interpreta como un arrayLength, no como un solo elemento.
Llamar a Array(N) da como resultado un RangeError, si N no es un número entero cuya porción fraccionaria no es cero. El siguiente ejemplo ilustra este comportamiento.
Si tu código necesita crear arreglos con elementos únicos de un tipo de dato arbitrario, es más seguro utilizar arreglos literales. Alternativamente, crea un arreglo vacío primero antes de agregarle el único elemento.
En ES2015, puedes utilizar el método estático Array.of para crear arreglos con un solo elemento.
Dado que los elementos también son propiedades, puedes acceder a ellos usando la propiedad accessors. Supongamos que defines el siguiente arreglo:
Puedes referirte al primer elemento del arreglo como myArray[0], al segundo elemento del arreglo como myArray[1], etc… El índice de los elementos comienza en cero.
Nota: También puedes utilizar la propiedad accessors para acceder a otras propiedades del arreglo, como con un objeto.
Puedes llenar un arreglo asignando valores a sus elementos. Por ejemplo:
Nota: Si proporcionas un valor no entero al operador array en el código anterior, se creará una propiedad en el objeto que representa al arreglo, en lugar de un elemento del arreglo.
También puedes rellenar un arreglo cuando lo creas:
A nivel de implementación, los arreglos de JavaScript almacenan sus elementos como propiedades de objeto estándar, utilizando el índice del arreglo como nombre de propiedad.
La propiedad length es especial. Siempre devuelve el índice del último elemento más uno. (En el siguiente ejemplo, 'Dusty' está indexado en 30, por lo que cats.length devuelve 30 + 1).
Recuerda, los índices del Array JavaScript están basados en 0: comienzan en 0, no en 1. Esto significa que la propiedad length será uno más que el índice más alto almacenado en el arreglo:
También puedes asignar la propiedad length.
Escribir un valor que sea más corto que el número de elementos almacenados trunca el arreglo. Escribir 0 lo vacía por completo:
Una operación común es iterar sobre los valores de un arreglo, procesando cada uno de alguna manera. La forma más sencilla de hacerlo es la siguiente:
Si sabes que ninguno de los elementos de tu arreglo se evalúa como false en un contexto booleano, si tu arreglo consta solo de nodos DOM, por ejemplo, puedes usar un lenguaje eficiente:
Esto evita la sobrecarga de verificar la longitud del arreglo y garantiza que la variable div se reasigne al elemento actual cada vez que se realiza el bucle para mayor comodidad.
El método forEach() proporciona otra forma de iterar sobre un arreglo:
Alternativamente, puedes acortar el código para el parámetro forEach con las funciones de flecha ES2015:
La función pasada a forEach se ejecuta una vez por cada elemento del arreglo, con el elemento de arreglo pasado como argumento de la función. Los valores no asignados no se iteran en un bucle forEach.
Ten en cuenta que los elementos de un arreglo que se omiten cuando se define el arreglo no se enumeran cuando lo itera forEach, pero se enumeran cuando undefined se ha asignado manualmente al elemento:
Dado que los elementos de JavaScript se guardan como propiedades de objeto estándar, no es recomendable iterar a través de arreglos de JavaScript usando bucles for...in, porque se enumerarán los elementos normales y todas las propiedades enumerables.
El objeto Array tiene los siguientes métodos:
concat() une dos o más arreglos y devuelve un nuevo arreglo.
join(delimiter = ',') une todos los elementos de un arreglo en una cadena.
push() agrega uno o más elementos al final de un arreglo y devuelve la longitud resultante del arreglo.
pop() elimina el último elemento de un arreglo y devuelve ese elemento.
shift() elimina el primer elemento de un arreglo y devuelve ese elemento.
unshift() agrega uno o más elementos al frente de un arreglo y devuelve la nueva longitud del arreglo.
slice(start_index, upto_index) extrae una sección de un arreglo y devuelve un nuevo arreglo.
splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...) elimina elementos de un arreglo y (opcionalmente) los reemplaza. Devuelve los elementos que se eliminaron del arreglo.
reverse() transpone los elementos de un arreglo, en su lugar: el primer elemento del arreglo se convierte en el último y el último en el primero. Devuelve una referencia al arreglo.
sort() ordena los elementos de un arreglo en su lugar y devuelve una referencia al arreglo.
sort() también puede tomar una función retrollamada para determinar cómo se comparan los elementos del arreglo.
El método sort (y otros a continuación) que reciben una retrollamada se conocen como métodos iterativos, porque iteran sobre todo el arreglo de alguna manera. Cada uno toma un segundo argumento opcional llamado thisObject. Si se proporciona, thisObject se convierte en el valor de la palabra clave this dentro del cuerpo de la función retrollamada. Si no se proporciona, como en otros casos en los que se invoca una función fuera de un contexto de objeto explícito, this se referirá al objeto global (window) cuando se usa la función de flecha como retrollamada, o undefined cuando se usa una función normal como retrollamada.
La función retrollamada se invoca con dos argumentos, que son elementos del arreglo.
La siguiente función compara dos valores y devuelve uno de tres valores:
Por ejemplo, lo siguiente se ordenará por la última letra de una cadena:
indexOf (searchElement[, fromIndex]) busca en el arreglo searchElement y devuelve el índice de la primera coincidencia.
lastIndexOf(searchElement [, fromIndex]) funciona como indexOf, pero comienza al final y busca hacia atrás.
forEach(callback[, thisObject]) ejecuta callback en cada elemento del arreglo y devuelve undefined.
map(callback [, thisObject]) devuelve un nuevo arreglo del valor de retorno de ejecutar callback en cada elemento del arreglo.
filter(callback [, thisObject]) devuelve un nuevo arreglo que contiene los elementos para los cuales callback devolvió true.
every(callback [, thisObject]) devuelve true si callback devuelve true para cada elemento del arreglo.
some(callback[, thisObject]) devuelve true si callback devuelve true para al menos un elemento del arreglo.
reduce(callback[, initialValue]) aplica callback(acumulador, currentValue[, currentIndex[,array]]) para cada valor en el arreglo con el fin de reducir la lista de elementos a un solo valor. La función reduce devuelve el valor final devuelto por la función callback.
Si se especifica initialValue, entonces callback se llama con initialValue como primer valor de parámetro y el valor del primer elemento del arreglo como segundo valor de parámetro.
Si initialValue no es especificado, entonces callback los primeros dos valores de parámetro deberán ser el primer y segundo elemento del arreglo. En cada llamada subsiguiente, el valor del primer parámetro será el valor de callback devuelto en la llamada anterior, y el valor del segundo parámetro será el siguiente valor en el arreglo.
Si callback necesita acceso al índice del elemento que se está procesando, al acceder al arreglo completo, están disponibles como parámetros opcionales.
reduceRight(callback[, initialValue]) funciona como reduce(), pero comienza con el último elemento.
reduce y reduceRight son los menos obvios de los métodos de arreglo iterativos. Se deben utilizar para algoritmos que combinan dos valores de forma recursiva para reducir una secuencia a un solo valor.
Los arreglos se pueden anidar, lo cual significa que un arreglo puede contener otro arreglo como elemento. Usando esta característica de los arreglos de JavaScript, se pueden crear arreglos multidimensionales.
El siguiente código crea un arreglo bidimensional.
Este ejemplo crea un arreglo con las siguientes filas:
Row 0: [0, 0] [0, 1] [0, 2] [0, 3] Row 1: [1, 0] [1, 1] [1, 2] [1, 3] Row 2: [2, 0] [2, 1] [2, 2] [2, 3] Row 3: [3, 0] [3, 1] [3, 2] [3, 3]Los arreglos también se pueden utilizar como objetos para almacenar información relacionada.
Cuando un arreglo es el resultado de una coincidencia entre una expresión regular y una cadena, el arreglo devuelve propiedades y elementos que proporcionan información sobre la coincidencia. Un arreglo es el valor de retorno de RegExp.exec(), String.match() y String.split(). Para obtener información sobre el uso de arreglos con expresiones regulares, consulta Expresiones regulares.
Algunos objetos JavaScript, como NodeList devueltos por document.getElementsByTagName() o un objeto arguments disponible dentro del cuerpo de una función, se ven y se comportan como arreglos en la superficie pero no comparten todos sus métodos. El objeto arguments proporciona un atributo length pero no implementa el método forEach(), por ejemplo.
Los métodos de arreglo no se pueden llamar directamente en objetos similares a un arreglo.
Pero puedes llamarlos indirectamente usando Function.prototype.call().
Los métodos de prototipos de arreglos también se pueden utilizar en cadenas, ya que proporcionan acceso secuencial a sus caracteres de forma similar a los arreglos:
Los arreglos tipados en JavaScript son objetos similares a arreglos y proporcionan un mecanismo para acceder a datos binarios sin procesar. Como ya sabes, los objetos Array crecen y se encogen dinámicamente y pueden tener cualquier valor de JavaScript. Los motores de JavaScript realizan optimizaciones para que estos arreglos sean rápidos. Sin embargo, a medida que las aplicaciones web se vuelven cada vez más poderosas, agregando características como manipulación de audio y video, acceso a datos sin procesar usando WebSockets, y así sucesivamente, ha quedado claro que hay momentos en los que sería útil para que el código JavaScript pueda manipular rápida y fácilmente datos binarios sin procesar en arreglos tipados.
Para lograr la máxima flexibilidad y eficiencia, los arreglos de JavaScript dividen la implementación en búferes y vistas. Un búfer (implementado por el objeto ArrayBuffer es un objeto que representa una porción de datos; no tiene un formato del que hablar y no ofrece ningún mecanismo para acceder a su contenido. Para acceder a la memoria contenida en un búfer, necesitas usar una vista. Una vista proporciona un contexto , es decir, un tipo de datos, un desplazamiento inicial y un número de elementos, que convierte los datos en un arreglo con tipo real.
ArrayBuffer es un tipo de dato que se utiliza para representar un búfer de datos binarios genérico de longitud fija. No puedes manipular directamente el contenido de un ArrayBuffer; en su lugar, creas una vista de arreglo con tipo o un DataView que representa el búfer en un formato específico, y lo usa para leer y escribir el contenido del búfer.
Las vistas de arreglos tipados tienen nombres autodescriptivos y proporcionan vistas para todos los tipos numéricos habituales como Int8, Uint32, Float64 y así sucesivamente. Hay una vista de arreglo con tipo especial, {jsxref("Uint8ClampedArray")}}, que fija los valores entre 0 y 255. Esto es útil para procesamiento de datos de Canvas, por ejemplo.
| Int8Array | -128 a 127 | 1 | Dos enteros complementarios de 8 bits con signo | byte | int8_t |
| Uint8Array | 0 a 255 | 1 | Entero de 8-bit sin signo | octeto | uint8_t |
| Uint8ClampedArray | 0 a 255 | 1 | Entero de 8 bits sin signo (sujeto) | octeto | uint8_t |
| Int16Array | -32768 a 32767 | 2 | Dos enteros complementarios de 16 bits con signo | short | int16_t |
| Uint16Array | 0 a 65535 | 2 | Entero de 16 bits sin signo | short sin signo | uint16_t |
| Int32Array | -2147483648 a 2147483647 | 4 | dos enteros complementarios de 32 bits con signo | long | int32_t |
| Uint32Array | 0 a 4294967295 | 4 | Enteros de 32 bits sin signo | long sin signo | uint32_t |
| Float32Array | 1.2×10-38 a 3.4×1038 | 4 | Número de coma flotante IEEE de 32 bits (7 dígitos significativos, p. ej., 1.1234567) | float sin restricciones | float |
| Float64Array | 5.0×10-324 a 1.8×10308 | 8 | Número de coma flotante IEEE de 64 bits (16 dígitos significativos, por ejemplo, 1.123 ... 15) | double sin restricciones | double |
| BigInt64Array | -263 a 263-1 | 8 | Dos enteros complementarios de 64 bits con signo | bigint | int64_t (long long con signo) |
| BigUint64Array | 0 a 264-1 | 8 | Entero de 64 bits sin signo | bigint | uint64_t (long long sin signo) |
Para obtener más información, consulta Arreglos tipados en JavaScript y la documentación de referencia para los diferentes objetos TypedArray.
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