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<canvas> es uno de los estándares más utilizados para la representación de gráficos 2D en la Web. Se utiliza ampliamente en los juegos y visualizaciones complejas. Sin embargo, as Web sites and apps push canvas to the limits, el rendimiento comienza a sufrir. This article aims to provide suggestions for optimizing your use of the canvas element, to ensure that your Web site or app performs well.
A continuación una lista de tips par mejorar el rendimiento:
This page was last modified on 8 dic 2025 by MDN contributors.
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