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Das <feDisplacementMap> SVG Filterprimitiv verwendet die Pixelwerte des Bildes aus in2, um das Bild aus in räumlich zu verschieben.
Die Formel für die Transformation sieht folgendermaßen aus:
P'(x,y) ← P(x + scale * (XC(x,y) - 0.5), y + scale * (YC(x,y) - 0.5))
wobei P(x,y) das Eingabebild ist, in, und P'(x,y) das Ziel. XC(x,y) und YC(x,y) sind die Komponentenwerte des Kanals, der durch xChannelSelector und yChannelSelector bezeichnet wird.
Wie andere Filterprimitive behandelt es Farbkomponenten standardmäßig im linearRGB Farbraum. Sie können color-interpolation-filters verwenden, um stattdessen sRGB zu nutzen.
| Primitives Filterelement |
| Beliebige Anzahl folgender Elemente, in beliebiger Reihenfolge: <animate>, <set> |
Dieses Element implementiert die SVGFEDisplacementMapElement Schnittstelle.
| Filter Effects Module Level 1 # feDisplacementMapElement |
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