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Die schreibgeschützte matrix-Eigenschaft der XRRay-Schnittstelle ist eine Transformation, die verwendet werden kann, um Objekte entlang des XRRay zu positionieren. Dies ist eine 4x4-Matrix, die als 16-Elemente-Float32Array in spaltenweiser Reihenfolge angegeben wird.
Die Transformation eines Strahls beginnt bei [0, 0, 0] und erstreckt sich entlang der negativen z-Achse zu dem Strahl, der durch den origin und die direction des XRRay beschrieben wird.
Ein 16-Elemente-Float32Array-Objekt, das eine 4x4-Matrix in spaltenweiser Reihenfolge darstellt.
Die matrix-Eigenschaft kann verwendet werden, um grafische Darstellungen des Strahls bei der Wiedergabe zu positionieren.
| WebXR Hit Test Module # dom-xrray-matrix |
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