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Die folgenden Typen werden in WebGL-Schnittstellen verwendet.
Diese Typen werden innerhalb eines WebGLRenderingContext verwendet.
| GLenum | unsigned long | Wird für Enums verwendet. Siehe auch die Liste der Konstanten. |
| GLboolean | boolean | Ein boolescher Wert. |
| GLbitfield | unsigned long | Ein Bitfeld, das mehrere logische Bits speichert. Wird beispielsweise in [`WebGLRenderingContext.clear()`](/de/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/clear) verwendet. |
| GLbyte | byte | 8-Bit-Zweierkomplement-Ganzzahl mit Vorzeichen. |
| GLshort | short | 16-Bit-Zweierkomplement-Ganzzahl mit Vorzeichen. |
| GLint | long | 32-Bit-Zweierkomplement-Ganzzahl mit Vorzeichen. |
| GLsizei | long | Wird für Größen verwendet (z.B. Breite und Höhe des Zeichenpuffers). |
| GLintptr | long long | Spezialtyp für Zeigerarithmetik. |
| GLsizeiptr | long long | Spezialtyp für Zeigerarithmetik. |
| GLubyte | octet | 8-Bit-Integer ohne Vorzeichen. |
| GLushort | unsigned short | 16-Bit-Integer ohne Vorzeichen. |
| GLuint | unsigned long | 32-Bit-Integer ohne Vorzeichen. |
| GLfloat | unrestricted float | 32-Bit-IEEE-Gleitkommazahl. |
| GLclampf | unrestricted float | Beschränkte 32-Bit-IEEE-Gleitkommazahl. |
Diese Typen werden innerhalb eines WebGL2RenderingContext verwendet. Alle WebGL 1-Typen werden ebenfalls verwendet.
| GLint64 | long long | Signierte 64-Bit-Ganzzahl. |
Diese Typen werden innerhalb von WebGL-Erweiterungen verwendet.
| GLuint64EXT | long long | Unsigned 64-Bit-Ganzzahl. |
| WebGL # 5.1 |
| WebGL2 # 3.1 |
| EXT_disjoint_timer_query |
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