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WebGLRenderingContext: validateProgram() Methode - Web-APIs | MDN

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WebGLRenderingContext: validateProgram() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode der WebGL API validiert ein WebGLProgram. Sie überprüft, ob es erfolgreich verlinkt ist und ob es im aktuellen WebGL-Zustand verwendet werden kann.

In diesem Artikel

Syntax

js
validateProgram(program)

Parameter

program

Ein WebGLProgram, das validiert werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const program = gl.createProgram(); // Attach pre-existing shaders gl.attachShader(program, vertexShader); gl.attachShader(program, fragmentShader); gl.linkProgram(program); gl.validateProgram(program); if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) { const info = gl.getProgramInfoLog(program); throw new Error(`Could not compile WebGL program. \n\n${info}`); } gl.useProgram(program);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

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Siehe auch