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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.createProgram() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLProgram Objekt.
Keine.
Ein WebGLProgram Objekt, das aus zwei kompilierten WebGLShaders besteht: einem Vertex-Shader und einem Fragment-Shader (beide geschrieben in GLSL). Diese werden dann zu einem nutzbaren Programm verknüpft.
Siehe WebGLShader für Informationen zur Erstellung der vertexShader und fragmentShader im obigen Beispiel.
| WebGL Specification # 5.14.9 |
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