Get to know MDN better
Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus() Methode der WebGL API gibt den Vollständigkeitsstatus des WebGLFramebuffer-Objekts zurück.
Ein GLenum, das den Bindungspunkt (target) spezifiziert. Mögliche Werte:
gl.FRAMEBUFFERSammlung von Puffer-Datenspeichern für Farb-, Alpha-, Tiefen- und Stencil-Puffer, die zum Rendern eines Bildes verwendet werden.
Bei Verwendung eines WebGL 2 Context stehen zusätzlich folgende Werte zur Verfügung:
gl.DRAW_FRAMEBUFFEREntspricht gl.FRAMEBUFFER. Wird als Ziel für Zeichnungs-, Rendering-, Lösch- und Schreiboperationen verwendet.
gl.READ_FRAMEBUFFERWird als Quelle für Leseoperationen verwendet.
Ein GLenum, das den Vollständigkeitsstatus des Framebuffers anzeigt, oder 0 falls ein Fehler auftritt. Mögliche Enum-Rückgabewerte:
gl.FRAMEBUFFER_COMPLETE: Der Framebuffer ist bereit zur Anzeige.
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT: Die Anhangstypen stimmen nicht überein oder nicht alle Framebuffer-Anhangspunkte sind Framebuffer-Anhang vollständig.
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT: Es gibt keinen Anhang.
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS: Höhe und Breite des Anhangs sind nicht gleich.
gl.FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED: Das Format des Anhangs wird nicht unterstützt oder wenn Tiefen- und Stencil-Anhänge nicht der gleiche Renderbuffer sind.
Bei Verwendung eines WebGL 2 Context können zusätzlich folgende Werte zurückgegeben werden:
Bei Verwendung der OVR_multiview2 Erweiterung kann zusätzlich folgender Wert zurückgegeben werden:
| WebGL Specification # 5.14.6 |
| WebGL 2.0 Specification # 4.7.4 |
JavaScript aktivieren, um diese Browser-Kompatibilitätstabelle anzuzeigen.
Der Bauplan für ein besseres Internet.
Besuche die gemeinnützige Muttergesellschaft der Mozilla Corporation, die Mozilla Foundation.
Teile dieses Inhalts sind ©1998–2026 von einzelnen mozilla.org-Mitwirkenden. Inhalte sind verfügbar unter einer Creative-Commons-Lizenz.