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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.bindSampler()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLSampler-Objekt an die Textureinheit am übergebenen Index.
Ein GLuint, der den Index der Textureinheit angibt, an die der Sampler gebunden werden soll.
samplerEin WebGLSampler-Objekt, das gebunden werden soll.
Keiner (undefined).
| WebGL 2.0 Specification # 4.7.13 |
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