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Die UI-Ereignisse-API definiert ein System zur Verarbeitung von Benutzerinteraktionen wie Maus- und Tastatureingaben. Dies umfasst:
Wird an Handler für Komposition-Ereignisse übergeben. Komposition-Ereignisse ermöglichen es Benutzern, Zeichen einzugeben, die möglicherweise nicht auf der physischen Tastatur verfügbar sind.
FocusEventWird an Handler für Fokus-Ereignisse übergeben, die mit dem Erhalten oder Verlieren des Fokus von Elementen verbunden sind.
InputEventWird an Handler für Eingabeereignisse übergeben, die mit der Eingabe von Benutzerdaten verbunden sind; zum Beispiel beim Verwenden eines <input>-Elements.
KeyboardEventWird an Handler für Tastendrücke (hoch/runter) übergeben.
MouseEventWird an Ereignishandler für Mausereignisse übergeben, einschließlich Mausbewegungen, Überfahren und Verlassen sowie Drücken oder Loslassen einer Maustaste. Beachten Sie, dass auxclick, click und dblclick Ereignisse PointerEvent-Objekte übergeben.
MouseScrollEventVeraltetes, nur in Firefox verfügbares, nicht standardisiertes Interface für Scroll-Ereignisse. Verwenden Sie stattdessen WheelEvent.
MutationEventWird an Mutations-Ereignishandler übergeben, die entwickelt wurden, um Benachrichtigungen über Änderungen am DOM zu ermöglichen. Jetzt veraltet: Verwenden Sie stattdessen MutationObserver.
UIEventEine Basis, von der andere UI-Ereignisse erben, und auch das Ereignisinterface, das in einige Ereignisse wie load und unload übergeben wird.
WheelEventWird an den Handler des wheel-Ereignisses übergeben, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer ein Mausrad oder ein ähnliches Benutzerinterface-Komponent wie ein Touchpad dreht.
Wird ausgelöst, wenn das Laden einer Ressource abgebrochen wurde (zum Beispiel, weil der Benutzer es abgebrochen hat).
auxclickWird ausgelöst, wenn der Benutzer die nicht-primäre Pointer-Taste klickt.
beforeinputWird ausgelöst, kurz bevor der DOM mit einer Benutzereingabe aktualisiert wird.
blurWird ausgelöst, wenn ein Element den Fokus verloren hat.
clickWird ausgelöst, wenn der Benutzer die primäre Pointer-Taste klickt.
compositionendWird ausgelöst, wenn ein Textkompositionssystem (wie ein Sprach-zu-Text-Prozessor) seine Sitzung abgeschlossen hat; zum Beispiel, weil der Benutzer es geschlossen hat.
compositionstartWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine neue Sitzung mit einem Textkompositionssystem begonnen hat.
compositionupdateWird ausgelöst, wenn ein Textkompositionssystem seinen Text mit einem neuen Zeichen aktualisiert, was in einem Update der data-Eigenschaft des CompositionEvent reflektiert wird.
contextmenuWird ausgelöst, kurz bevor ein Kontextmenü aufgerufen wird.
dblclickWird ausgelöst, wenn der Benutzer die primäre Pointer-Taste doppelklickt.
errorWird ausgelöst, wenn eine Ressource nicht geladen werden kann oder nicht verarbeitet werden kann (zum Beispiel, wenn ein Bild ungültig ist oder ein Skript einen Fehler hat).
focusWird ausgelöst, wenn ein Element den Fokus erhalten hat.
focusinWird ausgelöst, wenn ein Element gerade dabei ist, den Fokus zu erhalten.
focusoutWird ausgelöst, wenn ein Element gerade dabei ist, den Fokus zu verlieren.
inputWird ausgelöst, kurz nachdem der DOM mit einer Benutzereingabe aktualisiert wurde (zum Beispiel, eine Texteingabe).
keydownWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste gedrückt hat.
keypressWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste gedrückt hat, nur wenn die Taste einen Zeichenwert erzeugt. Verwenden Sie stattdessen keydown.
keyupWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste losgelassen hat.
loadWird ausgelöst, wenn die gesamte Seite geladen wurde, einschließlich aller abhängigen Ressourcen wie Stylesheets und Bilder.
mousedownWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste auf einer Maus oder einem anderen Zeigegerät drückt, während der Zeiger über dem Element ist.
mouseenterWird ausgelöst, wenn eine Maus oder ein anderes Zeigegerät in die Grenze des Elements oder eines seiner Nachkommen bewegt wird.
mouseleaveWird ausgelöst, wenn eine Maus oder ein anderes Zeigegerät außerhalb der Grenze des Elements und aller seiner Nachkommen bewegt wird.
mousemoveWird ausgelöst, wenn eine Maus oder ein anderes Zeigegerät während des Überfahren eines Elements bewegt wird.
mouseoutWird ausgelöst, wenn eine Maus oder ein anderes Zeigegerät außerhalb der Grenze des Elements bewegt wird.
mouseoverWird ausgelöst, wenn eine Maus oder ein anderes Zeigegerät über ein Element bewegt wird.
mouseupWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste auf einer Maus oder einem anderen Zeigegerät loslässt, während der Zeiger über dem Element ist.
unloadWird ausgelöst, wenn das Dokument oder eine untergeordnete Ressource entladen wird.
wheelWird ausgelöst, wenn der Benutzer ein Mausrad oder ein ähnliches Benutzerschnittstellenkomponent wie ein Touchpad dreht.
Dieses Beispiel protokolliert Mausereignisse zusammen mit den X- und Y-Koordinaten, an denen das Ereignis erzeugt wurde. Versuchen Sie, die Maus in die gelben und roten Quadrate zu bewegen und klicken oder doppelklicken Sie.
Dieses Beispiel protokolliert keydown, beforeinput und input Ereignisse. Versuchen Sie, in das Textfeld zu tippen. Beachten Sie, dass Tasten wie Shift keydown-Ereignisse, aber keine input-Ereignisse erzeugen.
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