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Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Die UIEvent.initUIEvent() Methode initialisiert ein UI-Event, nachdem es erstellt wurde.
Events, die auf diese Weise initialisiert werden, müssen mit der Methode Document.createEvent() erstellt worden sein. Diese Methode muss aufgerufen werden, um das Event festzulegen, bevor es mit EventTarget.dispatchEvent() ausgelöst wird. Einmal ausgelöst, hat sie keine weitere Funktion.
Warnung: Verwenden Sie diese Methode nicht mehr, da sie veraltet ist.
Verwenden Sie stattdessen spezifische Event-Konstruktoren, wie UIEvent(). Die Seite zum Erstellen und Auslösen von Events bietet weitere Informationen zur Verwendung dieser.
Ein String, der den Typ des Events definiert.
canBubbleEin boolescher Wert, der festlegt, ob das Event durch die Ereigniskette nach oben blubbern soll oder nicht. Einmal festgelegt, gibt die schreibgeschützte Eigenschaft Event.bubbles ihren Wert an.
cancelableEin boolescher Wert, der festlegt, ob das Event abgebrochen werden kann. Einmal festgelegt, gibt die schreibgeschützte Eigenschaft Event.cancelable ihren Wert an.
viewIst der WindowProxy, der mit dem Event assoziiert ist.
detailEin unsigned long, der einige Detailinformationen über das Event angibt, abhängig vom Ereignistyp. Bei Mausereignissen gibt es an, wie oft die Maus an einem bestimmten Bildschirmort geklickt wurde.
Keiner (undefined).
| UI Events # dom-uievent-inituievent |
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