Get to know MDN better
Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.
Das UIEvent-Interface repräsentiert einfache Benutzeroberflächenereignisse. Es ist Teil der UI Events-API, die verschiedene Ereignistypen und Schnittstellen im Zusammenhang mit Benutzerinteraktionen umfasst.
UIEvent leitet sich von Event ab. Obwohl die Methode UIEvent.initUIEvent() aus Gründen der Rückwärtskompatibilität beibehalten wird, sollten Sie ein UIEvent-Objekt mit dem UIEvent()-Konstruktor erstellen.
Mehrere Schnittstellen sind direkte oder indirekte Nachfolger von UIEvent: MouseEvent, TouchEvent, FocusEvent, KeyboardEvent, WheelEvent, InputEvent und CompositionEvent.
Event UIEventErstellt ein UIEvent-Objekt.
Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihres Elternteils, Event.
UIEvent.detail SchreibgeschütztGibt ein long mit Details über das Ereignis zurück, abhängig vom Ereignistyp.
UIEvent.sourceCapabilities SchreibgeschütztGibt eine Instanz der InputDeviceCapabilities-Schnittstelle zurück, die Informationen über das physische Gerät bereitstellt, das ein Touch-Ereignis erzeugt hat.
UIEvent.view SchreibgeschütztGibt einen WindowProxy zurück, der die Ansicht enthält, die das Ereignis generiert hat.
UIEvent.which SchreibgeschütztGibt den numerischen keyCode der gedrückten Taste oder den Zeichen-Code (charCode) für eine gedrückte alphanumerische Taste zurück.
Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihres Elternteils, Event.
UIEvent.initUIEvent()Initialisiert ein UIEvent-Objekt. Wenn das Ereignis bereits ausgelöst wurde, bewirkt diese Methode nichts.
| UI Events # idl-uievent |
JavaScript aktivieren, um diese Browser-Kompatibilitätstabelle anzuzeigen.
Der Bauplan für ein besseres Internet.
Besuche die gemeinnützige Muttergesellschaft der Mozilla Corporation, die Mozilla Foundation.
Teile dieses Inhalts sind ©1998–2026 von einzelnen mozilla.org-Mitwirkenden. Inhalte sind verfügbar unter einer Creative-Commons-Lizenz.