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OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() Methode - Web-APIs | MDN

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OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.

Die OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und ermöglicht es, Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten zu vergeben.

In diesem Artikel

Syntax

js
createVertexArrayOES()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex-Array-Objekt (VAO) darstellt, welches auf Vertex-Array-Daten verweist.

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object"); const vao = ext.createVertexArrayOES(); ext.bindVertexArrayOES(vao); // … // calls to bindBuffer or vertexAttribPointer // which will be "recorded" in the VAO // …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

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Siehe auch