← 返回首页
OES_vertex_array_object: bindVertexArrayOES() Methode - Web-APIs | MDN

Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

OES_vertex_array_object: bindVertexArrayOES() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.

Die OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES()-Methode der WebGL-API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject Objekt an den Puffer.

In diesem Artikel

Syntax

js
bindVertexArrayOES(arrayObject)

Parameter

arrayObject

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object"); const vao = ext.createVertexArrayOES(); ext.bindVertexArrayOES(vao); // … // calls to bindBuffer or vertexAttribPointer // which will be "recorded" in the VAO // …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

JavaScript aktivieren, um diese Browser-Kompatibilitätstabelle anzuzeigen.

Siehe auch