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Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Die OES_texture_half_float_linear Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht lineares Filtern mit halb gleitenden Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Für weitere Informationen siehe Verwendung von Erweiterungen im WebGL Leitfaden.
Die OES_texture_half_float Erweiterung allein erlaubt kein lineares Filtern mit halb gleitenden Texturen. Diese Erweiterung aktiviert diese Fähigkeit.
Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie nun den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf einen der Werte gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und halb gleitende Texturen verwenden.
| WebGL OES_texture_half_float_linear Khronos Ratified Extension Specification |
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