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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Die OES_texture_float Erweiterung ist Teil der WebGL API und erschließt Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind mit der Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Für weitere Informationen siehe Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.
Diese Erweiterung erweitert WebGLRenderingContext.texImage2D() und WebGLRenderingContext.texSubImage2D():
Lineares Filtern bei Gleitkomma-Texturen ist mit dieser Erweiterung nicht erlaubt. Wenn Sie den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf einen der Werte gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden, wird die Textur als unvollständig markiert.
Um lineares Filtern bei Gleitkomma-Texturen zu verwenden, aktivieren Sie zusätzlich zu dieser Erweiterung die OES_texture_float_linear Erweiterung.
Diese Erweiterung ermöglicht implizit die WEBGL_color_buffer_float Erweiterung (falls unterstützt), die das Rendering zu 32-Bit Gleitkomma-Farbpuffern erlaubt.
| WebGL OES_texture_float Khronos Ratified Extension Specification |
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