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Der MediaStreamAudioSourceNode()-Konstruktor der Web Audio API erstellt und gibt ein neues MediaStreamAudioSourceNode-Objekt zurück, das die erste Audiospur eines gegebenen MediaStream als Quelle verwendet.
Hinweis: Eine andere Möglichkeit, um ein MediaStreamAudioSourceNode zu erstellen, ist die Methode AudioContext.createMediaStreamSource() aufzurufen, wobei der Stream angegeben wird, aus dem Sie Audio beziehen möchten.
Ein AudioContext, der den Audiokontext darstellt, mit dem der Knoten verknüpft werden soll.
optionsEin Objekt, das die Eigenschaften definiert, die der MediaStreamAudioSourceNode haben soll:
mediaStreamEine erforderliche Eigenschaft, die den MediaStream angibt, aus dem Audio für den Knoten bezogen werden soll.
Ein neues MediaStreamAudioSourceNode-Objekt, das den Audioknoten darstellt, dessen Medien aus dem angegebenen Quellstream bezogen werden.
Wird ausgelöst, wenn der angegebene MediaStream keine Audiospuren enthält.
In diesem Beispiel wird getUserMedia() verwendet, um Zugriff auf die Kamera des Benutzers zu erhalten. Anschließend wird ein neues MediaStreamAudioSourceNode aus seinem MediaStream erstellt.
| Web Audio API # dom-mediastreamaudiosourcenode-mediastreamaudiosourcenode |
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