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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das ImageBitmap Interface repräsentiert ein Bitmap-Bild, das ohne unnötige Verzögerung in ein <canvas> gezeichnet werden kann. Es kann aus einer Vielzahl von Quellobjekten erstellt werden, indem die Fabrikmethoden Window.createImageBitmap() oder WorkerGlobalScope.createImageBitmap() verwendet werden. ImageBitmap bietet einen asynchronen und ressourcenschonenden Weg, um Texturen für das Rendern in WebGL vorzubereiten.
ImageBitmap ist ein übertragbares Objekt.
Ein unsigned long, das die Höhe, in CSS-Pixeln, des ImageBitmap darstellt.
ImageBitmap.width SchreibgeschütztEin unsigned long, das die Breite, in CSS-Pixeln, des ImageBitmap darstellt.
Entsorgt alle grafischen Ressourcen, die mit einem ImageBitmap verbunden sind.
| HTML # imagebitmap |
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