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Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die pushDebugGroup()-Methode der GPURenderPassEncoder-Schnittstelle beginnt eine Renderpass-Debug-Gruppe, die mit einem bestimmten Label gekennzeichnet ist und alle folgenden kodierten Befehle bis zur Aufruf der popDebugGroup()-Methode enthalten wird.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in der Zukunft in GPUError-Nachrichten, Browser-Entwicklungstools oder anderen Diensten genutzt werden, um bei der Fehlersuche zu helfen.
Ein Zeichenfolgenwert, der das Label für die Debug-Gruppe darstellt.
Keiner (Undefined).
| WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-pushdebuggroup |
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