← 返回首页
GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker()-Methode - Web-APIs | MDN

Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker()-Methode

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die insertDebugMarker()-Methode des GPURenderPassEncoder-Interfaces markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Renderpass-Befehlen mit einem Label.

Dies könnte für Telemetriezwecke verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Nachrichten, Browser-Entwicklertools oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debuggen zu helfen.

In diesem Artikel

Syntax

js
insertDebugMarker(markerLabel)

Parameter

markerLabel

Ein String, der das einzufügende Label darstellt.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// … passEncoder.insertDebugMarker("my_marker"); // …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker

Browser-Kompatibilität

JavaScript aktivieren, um diese Browser-Kompatibilitätstabelle anzuzeigen.

Siehe auch