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Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die pushDebugGroup()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle startet eine Render-Bundle-Debuggruppe, die mit einem angegebenen Label gekennzeichnet ist und alle nachfolgenden enkodierten Befehle bis zur Aufruf einer popDebugGroup()-Methode enthält.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Meldungen, Browser-Entwicklungstools oder anderen Diensten zur Debugging-Unterstützung genutzt werden.
Hinweis: Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoder — pushDebugGroup().
Ein String, der das Label für die Debug-Gruppe darstellt.
Keiner (Undefined).
| WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-pushdebuggroup |
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