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Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die draw()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle zeichnet Primitiven basierend auf den von setVertexBuffer() bereitgestellten Vertex-Puffern.
Hinweis: Diese Methode ist funktionell identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoder — draw().
Eine Zahl, die die Anzahl der zu zeichnenden Vertices definiert.
instanceCount OptionalEine Zahl, die die Anzahl der zu zeichnenden Instanzen definiert. Wird diese Zahl weggelassen, ist der Standardwert für instanceCount 1.
firstVertex OptionalEine Zahl, die den Versatz in den Vertex-Puffern in Vertices definiert, ab dem begonnen wird zu zeichnen. Wird diese Zahl weggelassen, ist der Standardwert für firstVertex 0.
firstInstance OptionalEine Zahl, die die erste zu zeichnende Instanz definiert. Wird diese Zahl weggelassen, ist der Standardwert für firstInstance 0.
Keiner (Undefined).
Der obige Ausschnitt stammt aus dem WebGPU Samples Animometer-Beispiel.
| WebGPU # dom-gpurendercommandsmixin-draw |
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