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Das GPUExternalTexture-Interface der WebGPU API repräsentiert ein Wrapper-Objekt, das einen Snapshot eines HTMLVideoElement enthält und als Textur in GPU-Rendering-Operationen verwendet werden kann.
Ein GPUExternalTexture-Objekt wird mit GPUDevice.importExternalTexture() erstellt.
Ein String, der ein Etikett bereitstellt, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.
Im WebGPU-Beispiel Video Uploading sample wird ein GPUExternalTexture-Objekt (erstellt durch einen Aufruf von GPUDevice.importExternalTexture()) als Wert eines Bind-Group-Eintrags resource verwendet, der beim Erstellen einer GPUBindGroup über einen Aufruf von GPUDevice.createBindGroup() angegeben wird:
| WebGPU # gpuexternaltexture |
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