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Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das GPUCompilationMessage-Interface der WebGPU API repräsentiert eine einzelne Informations-, Warn- oder Fehlermeldung, die vom GPU-Shader-Modul-Compiler generiert wird.
Ein Array von GPUCompilationMessage-Objekten ist in der messages-Eigenschaft des GPUCompilationInfo-Objekts verfügbar, das über GPUShaderModule.getCompilationInfo() abgerufen werden kann.
Eine Zahl, die die Länge des Substrings darstellt, dem die Nachricht entspricht.
lineNum SchreibgeschütztEine Zahl, die die Zeilennummer im Shader-Code darstellt, zu der die Nachricht gehört.
linePos SchreibgeschütztEine Zahl, die die Position in der Codezeile darstellt, zu der die Nachricht gehört. Dies könnte ein genauer Punkt oder der Anfang des relevanten Substrings sein.
message SchreibgeschütztEin String, der den menschenlesbaren Nachrichtentext darstellt.
offset SchreibgeschütztEine Zahl, die den Offset vom Anfang des Shader-Codes bis zu dem genauen Punkt oder dem Anfang des relevanten Substrings darstellt, zu dem die Nachricht gehört.
type SchreibgeschütztEin enumerierter Wert, der den Nachrichtentyp repräsentiert — "error", "info" oder "warning".
Sehen Sie sich das Hauptbeispiel auf der Seite GPUCompilationInfo an.
| WebGPU # gpucompilationmessage |
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