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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Januar 2020 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die scale3d() Methode des DOMMatrixReadOnly Interfaces erstellt eine neue Matrix, die das Ergebnis einer 3D-Skalierungstransformation ist, die auf die Matrix angewendet wird. Sie gibt eine neue DOMMatrix zurück, die durch Skalierung der Quell-3D-Matrix mit dem angegebenen Skalierungsfaktor erzeugt wird. Die Skalierung erfolgt zentriert um den Ursprungspunkt, der durch die Ursprungsparameter angegeben wird, wobei der Standardursprung (0, 0, 0) ist. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.
Um die Matrix während der 3D-Skalierung zu ändern, siehe DOMMatrix.scale3dSelf().
Ein Multiplikator; der Skalierungswert. Wenn keine Skalierung angegeben ist, beträgt der Standardwert 1.
originX OptionalEine x-Koordinate für den Ursprung der Transformation. Wenn kein Ursprung angegeben ist, beträgt der Standardwert 0.
originY OptionalEine y-Koordinate für den Ursprung der Transformation. Wenn kein Ursprung angegeben ist, beträgt der Standardwert 0.
originZ OptionalEine z-Koordinate für den Ursprung der Transformation. Wenn dieser Wert 0 ist, was der Standardwert bei Weglassen ist, könnte die resultierende Matrix nicht 3D sein.
Eine DOMMatrix.
| Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrixreadonly-scale3d |
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