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Das ChannelSplitterNode-Interface, das häufig in Verbindung mit seinem Gegenstück, ChannelMergerNode, verwendet wird, trennt die unterschiedlichen Kanäle einer Audioquelle in eine Reihe von Mono-Ausgängen auf. Dies ist nützlich, um auf jeden Kanal separat zuzugreifen, z.B. für das Durchführen von Kanal-Mixing, bei dem der Pegel jedes Kanals separat gesteuert werden muss.
Wenn Ihr ChannelSplitterNode immer einen einzigen Eingang hat, wird die Anzahl der Ausgänge durch einen Parameter im Konstruktor und den Aufruf von AudioContext.createChannelSplitter() definiert. Wenn kein Wert angegeben wird, ist der Standardwert 6. Falls es weniger Kanäle im Eingang als Ausgänge gibt, sind überzählige Ausgänge stumm.
EventTarget AudioNode ChannelSplitterNode| 1 |
| variabel; Standardwert ist 6. |
| "explicit". Ältere Implementierungen, gemäß früheren Versionen der Spezifikation, verwenden "max". |
| Festgelegt auf die Anzahl der Ausgänge. Ältere Implementierungen, gemäß früheren Versionen der Spezifikation, verwenden 2 (nicht verwendet im Standard-Count-Mode). |
| "discrete" |
Erstellt eine neue ChannelSplitterNode-Objektinstanz.
Keine spezifischen Eigenschaften; erbt Eigenschaften von seinem Elternteil, AudioNode.
Keine spezifischen Methoden; erbt Methoden von seinem Elternteil, AudioNode.
Siehe BaseAudioContext.createChannelSplitter() für Beispielcode.
| Web Audio API # ChannelSplitterNode |
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