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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit August 2016 browserübergreifend verfügbar.
Der AnimationEvent() Konstruktor gibt ein neues AnimationEvent Objekt zurück, das ein Ereignis in Bezug auf eine Animation darstellt.
Ein String mit dem Namen des Typs des AnimationEvent. Es ist groß-/kleinschreibungssensitiv und von Browsern auf animationstart, animationend oder animationiteration gesetzt.
options OptionalEin Objekt, das zusätzlich zu den in Event() definierten Eigenschaften die folgenden Eigenschaften besitzt:
animationName OptionalEin String, der den Wert der animation-name CSS-Eigenschaft enthält, die mit der Animation in Verbindung steht. Standardmäßig ist dies "".
elapsedTime OptionalEin float, das die Zeitdauer angibt, die die Animation in Sekunden lief, als dieses Ereignis ausgelöst wurde, ohne jegliche Zeit, in der die Animation pausiert war. Für ein animationstart-Ereignis ist elapsedTime 0.0, es sei denn, es gab einen negativen Wert für animation-delay, in welchem Fall das Ereignis mit elapsedTime, das (-1 * delay) enthält, ausgelöst wird. Standardmäßig ist dies 0.0.
pseudoElement OptionalEin String, beginnend mit "::", der den Namen des Pseudo-Elements enthält, auf dem die Animation abläuft. Wenn die Animation nicht auf einem Pseudo-Element, sondern auf dem Element selbst ausgeführt wird, geben Sie einen leeren String an: "". Standardmäßig ist dies "".
| CSS Animations Level 1 # dom-animationevent-animationevent |
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