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Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit März 2020 browserübergreifend verfügbar.
Das Animation-Interface der Web Animations API repräsentiert einen einzelnen Animationsspieler und bietet Wiedergabekontrollen sowie eine Zeitleiste für einen Animationsknoten oder -quelle.
EventTarget AnimationErstellt eine neue Instanz eines Animation-Objekts.
Der aktuelle Zeitwert der Animation in Millisekunden, egal ob sie läuft oder pausiert ist. Wenn der Animation eine timeline fehlt, sie inaktiv ist oder noch nicht abgespielt wurde, ist ihr Wert null.
Animation.effectRuft den mit dieser Animation verknüpften AnimationEffect ab oder setzt ihn. Dies wird normalerweise ein KeyframeEffect-Objekt sein.
Animation.finished SchreibgeschütztGibt das aktuelle "finished" Promise für diese Animation zurück.
Animation.idRuft die zur Identifizierung der Animation verwendete String-ID ab oder setzt diese.
Animation.overallProgress SchreibgeschütztGibt eine Zahl zwischen 0 und 1 zurück, die den Gesamtfortschritt der Animation auf dem Weg zu ihrem abgeschlossenen Zustand angibt.
Animation.pending SchreibgeschütztZeigt an, ob die Animation derzeit auf eine asynchrone Operation wartet, wie das Starten der Wiedergabe oder das Pausieren einer laufenden Animation.
Animation.playState SchreibgeschütztGibt einen enumerierten Wert zurück, der den Wiedergabestatus einer Animation beschreibt.
Animation.playbackRateRuft die Wiedergabegeschwindigkeit der Animation ab oder setzt diese.
Animation.ready SchreibgeschütztGibt das aktuelle "ready" Promise für diese Animation zurück.
Animation.replaceState SchreibgeschütztGibt an, ob die Animation aktiv ist, automatisch entfernt wurde, nachdem sie durch eine andere Animation ersetzt wurde, oder explizit durch einen Aufruf von Animation.persist() gespeichert wurde.
Animation.startTimeRuft die geplante Zeit ab, wann die Wiedergabe einer Animation beginnen soll oder setzt diese.
Animation.timelineRuft die mit dieser Animation verknüpfte timeline ab oder setzt diese.
Löscht alle durch diese Animation verursachten keyframeEffects und beendet deren Wiedergabe.
Animation.commitStyles()Überträgt den aktuellen Stilstatus einer Animation auf das animierte Element, selbst nachdem diese Animation entfernt wurde. Es wird der aktuelle Stilstatus in Form von Eigenschaften innerhalb eines style-Attributs auf das animierte Element übertragen.
Animation.finish()Ermöglicht das Blättern zum Ende oder Anfang einer Animation, je nachdem, ob die Animation vorwärts oder rückwärts abgespielt wird.
Animation.pause()Unterbricht die Wiedergabe einer Animation.
Animation.persist()Speichert eine Animation explizit, sodass sie nicht automatisch entfernt wird, wenn eine andere Animation sie ersetzt.
Animation.play()Startet oder setzt die Wiedergabe einer Animation fort oder beginnt die Animation erneut, wenn sie zuvor beendet wurde.
Animation.reverse()Kehrt die Wiedergaberichtung um und stoppt am Anfang der Animation. Wenn die Animation beendet oder noch nicht abgespielt wurde, läuft sie von Ende zu Anfang.
Animation.updatePlaybackRate()Legt die Geschwindigkeit einer Animation fest, nachdem zuerst ihre Wiedergabeposition synchronisiert wurde.
Wird ausgelöst, wenn die Methode Animation.cancel() aufgerufen wird oder wenn die Animation vom aktuellen Zustand in den "idle"-Spielzustand übergeht.
finishWird ausgelöst, wenn die Animation das Abspielen beendet.
removeWird ausgelöst, wenn die Animation vom Browser automatisch entfernt wird.
Blinkende und flackernde Animationen können für Menschen mit kognitiven Beeinträchtigungen wie Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS) problematisch sein. Darüber hinaus können bestimmte Arten von Bewegungen für Vestibuläre Störungen, Epilepsie und Migräne sowie Skotopische Sensitivität ein Auslöser sein.
Erwägen Sie, eine Möglichkeit zum Anhalten oder Deaktivieren von Animationen bereitzustellen sowie die Reduced Motion Media Query (oder einen äquivalenten User-Agent-Client-Hinweis Sec-CH-Prefers-Reduced-Motion) zu verwenden, um ein ergänzendes Erlebnis für Benutzer zu schaffen, die eine Präferenz für keine animierten Erlebnisse ausgedrückt haben.
| Web Animations # the-animation-interface |
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