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Injiziert ein Benutzerskript in einen Zielkontext (z. B. Tab oder Frame).
Hinweis: Standardmäßig wird das injizierte Skript bei document_idle ausgeführt oder sofort, wenn die Seite geladen ist. Wenn die Eigenschaft injectImmediately auf true gesetzt ist, injiziert das Skript ohne zu warten, selbst wenn die Seite noch lädt.
Ein Objekt, das angibt, welche Benutzerskripte wohin und wie injiziert werden sollen.
injectImmediately Optionalboolean. Wenn auf true gesetzt, wird die Injektion so schnell wie möglich im Zielkontext ausgelöst. Dies garantiert nicht, dass die Injektion vor dem Laden der Seite erfolgt, da die Seite möglicherweise vor dem Skript das Ziel erreicht.
jsarray von userScripts.ScriptSource. Die Skripte, die in passende Seiten injiziert werden sollen.
targetEin Objekt, das den Zielkontext definiert, in den Skripte injiziert werden.
allFrames Optionalboolean. Wenn auf true gesetzt, wird das Skript in alle verfügbaren Frames injiziert. Standardmäßig wird es nur in den obersten Frame injiziert.
documentIds Optionalarray von string. Die IDs der Dokumente, in die injiziert werden soll. Darf nicht angegeben werden, wenn frameIds gesetzt ist.
frameIds Optionalarray von integer. Die IDs der Frames, in die injiziert werden soll. Darf nicht angegeben werden, wenn documentIds gesetzt ist.
tabIdinteger. Die ID eines Tabs, in den injiziert werden soll.
world OptionaluserScripts.ExecutionWorld. Die Ausführungsumgebung, die verwendet wird, um die Skripte auszuführen. Standardmäßig "USER_SCRIPT".
worldId Optionalstring. ID einer Benutzerskript-Welt, in der das Skript ausgeführt wird. Nur gültig, wenn world USER_SCRIPT ist oder weggelassen wird. Wenn worldId weggelassen wird, wird das Skript in der Standard-USER_SCRIPT-Welt ("") ausgeführt. Werte mit führenden Unterstrichen (_) sind reserviert. Die maximale Länge beträgt 256 Zeichen. Eine Welt kann von mehreren Skripten als ihre Ausführungsumgebung verwendet werden. Um das Verhalten einer Welt zu konfigurieren, übergeben Sie ihre worldId an userScripts.configureWorld bevor das erste Skript in dieser Welt ausgeführt wird.
Ein Promise, das mit einem Array von Objekten erfüllt wird, die das Ergebnis der Injektion mit folgenden Eigenschaften beschreiben:
documentIdstring. Dokument-ID, die mit der Injektion verbunden ist.
error Optionalstring. Fehlermeldung, falls vorhanden. Dies schließt sich gegenseitig mit result aus.
frameIdinteger. Frame-ID, die mit der Injektion verbunden ist.
result Optionalstring. Ergebnis der Skriptinjektion, falls vorhanden. Dies schließt sich gegenseitig mit error aus.
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